Commentaires

  • Avatar
    00
    Alaric Cantonain - posté le 21/08/2008 à 13:43

    Il s'agit des gurines de la nouvelle boîte de 40K "Black Reach". Peintes pour mon revendeur préféré qui nous offre les gurines en échange de la peinture pour la vitrine évenementielle.
    Trois jours de peinture environ.

    Première escouade du nouveau chapitre de CanardWC.
    Il s'agit d'un chapitre successeur des Black Templars, des croisés.
    Niveau histoire, ces Space Marines ont une particularité, ils sont abusés par Malal.

    Ce Dieu du Chaos renégat a été spolié par les quatre principales divinités chaotiques. Depuis son bannissement, Malal a toujours tenté de se venger de ses frères et de reprendre ce qu'il considère comme son dû, et les serviteurs de Malal font partie des plus fervents opposants au Chaos. Cela semble contradictoire, mais telle est la réalité de Malal qui utilise très souvent des moyens détournés pour arriver à ses fins.

    Ainsi, Malal apparaît aux yeux des Marines de ce chapitre dans leurs rêves ou leurs transes sous la forme de l'Empereur lui-même et c'est naturellement que les Marines renouvellent leurs voeux à leur Maître, déclarant combattre le Chaos plus que tout autre ennemi, et c'est à ce moment-là, lorsqu'ils ont accepté toutes les demandes de Malal, que leur âme devient damnée, sans qu'ils n'en sachent rien.

    Les membres de ce chapitre (dont on cherche encore un nom correct avec CanardWC) se croient donc investis d'un rôle divin et leur comportement se modifie avec le temps, ils deviennent orgueilleux et se mettent à haïr les membres du Chaos, formant de véritables croisades contre ces ennemis, et n'hésitant pas à enrôler la Garde Impériale sous leurs ordres. Les modifications de ces Marines sont aussi physiques, mais mineures, puisque seuls leur teint et leurs cheveux pâlissent, ces derniers virant au blanc le plus pur, ce qui conforte ces Marines dans leur statut d'élus.

    Malgré leur lien avec Malal, ces Marines se comportent comme tout Space Marine loyaliste, si ce n'est cette haine qu'ils éprouvent pour le Chaos. La liste d'armée est issue du Codex Space Marines ou Black Templars. Cependant, ils bénéficient de la règle "Ennemis Jurés" quand ils combattent le Chaos (Marines du Chaos, Démons). Leurs ennemis chaotiques reconnaissent instinctivement les serviteurs de Malal et bénéficient aussi de cette règle contre eux.

    L'armure est noire, les épaulettes sont rouges, et la face du casque et les genouillères sont beiges. Le symbole de l'armée est une croix de Black Templars dont la moitié gauche est blanche et l'autre moitié noire. Ils portent sur leurs armures des litanies de combat en blanc et des litanies de haine du chaos en noir.

  • Avatar
    00
    Feignass - posté le 21/08/2008 à 13:47

    Vivement que je joue en partenariat avec ça :)

  • Avatar
    00
    canardwc - posté le 21/08/2008 à 15:59

    Bon donc j'avais écrit un pavé avant qu'on ait une grmblghhtrh de déconnexion au taf donc bref.

    Argh, snif, mazette, c'est tellement chouette que je vais devoir m'arracher pour faire pareil sur leurs petits frères qui vont débarquer en septembre et octobre.

    Le schéma est volontairement classique, très classique, le thème des croisades m'ayant pris après avoir joué à Assassin Creed. Les yeux en vert, c'est histoire d'une chtite ref à Spawn toute discrète.

    La référence à Malal était pour modifier un symbole simple, ici la croix Black Templar, en appliquant les couleurs du dieu et aussi de ressortir un truc poussiéreux dont presque plus personne ne se souvient.

  • Avatar
    00
    Alaric Cantonain - posté le 21/08/2008 à 16:08

    Cool que ça te plaise CanardWC. Et dire que tu ne les as pas encore vus en vrai...

    Pinaise, va falloir que je reprenne TOUS mes Black Tigers!

    Recette de la peindouille:
    -Sous-couche noire
    -Zénithal en gris foncé à laérographe
    -Intérieur des épaulettes : Mechrite Red (F°).
    -Epaulette gauche (droite pour terminators) avec décalco Black Templars (raaah, obligé!) repeinte à moitié gauche en Blanc Crâne puis moitié droite en Noir Chaos au pinceau très fin. Passer ensuite une couche de vernis brillant en pot sur lintérieur de lépaulette pour protéger la décalco des jus à venir.
    -Epaulette droite (sauf terminator) : sigle dunité en Blanc Crâne.
    -Aigle pectoral et tout ce qui sera en doré est peint en Iyanden Darksun (F°), puis ombrage avec lavis Devlan Mud
    -Codex Grey : jointures darmure et tuyau annelés (puis lavis Badab Black), petites plaques de détails darmure
    -Adeptus Battlegrey : Tabard. Puis encrage Badab Black puis lining en Codex Grey
    -Deneb Stone (F°): genouillères et face du casque, ainsi que crânes. Puis Lavis Devlan Mud
    -Calthan Brown (F°): Corps des armes. Puis Lavis Devlan Mud
    -Khemri Brown (F°) : sacoches et ceinture (puis lavis Devlan Mud)
    -Brun Rouge (Prince August) : tuyaux lisses
    -Sceau de pureté : Mechrite Red (F°) puis Blood red pour la cire. Blanc Crâne puis Lavis Devlan Mud
    -Peau en Elf Flesh puis Lavis Ogryn Flesh.
    -Cheveux en gris clair puis blanc
    -Ecritures au pinceau très fin en Blanc Crane ou Noir Chaos
    -Yeux en Gretchin Green (F°) puis pointe de Bilious Green
    -Aigle des Bolters en Shinig Gold puis lavis Devlan Mud
    -Détails métalliques, Bloters, chargeurs, rivets en Mithril Silver puis lavis Badab Black. Pinceau usé pour Battle damage (écaillage de la peinture
    -Puis jus sur la totalité de la gurine avec un mélange très dilué (50 fois environ, dans un bocal) deau, de Scorched Brown et Bestial Brown et dune goutte de liquide vaisselle. On laisse sécher puis vernis mat en bombe.
    -Soclage.

  • Avatar
    00
    Portal - posté le 21/08/2008 à 20:43

    Les insignes de droite en blanc crane font un peu trop blanc, peut etre.
    Quel est l'interet du dernier jus dilué 50 fois ?

  • Avatar
    00
    Alaric Cantonain - posté le 21/08/2008 à 20:59

    Ca salit. C'est simple puisqu'on plonge la gurine dedans avec l'aide d'une pince. Le jus laisse des traces marrons comme de la crasse dans les jointures et les creux, c'est discret mais ça fait illusion en donnant un peu de réalisme, c'est moins propret à l'oeil et c'est le but. Ploutch dans le jus et je laisse sécher. J'ai fait ça pour toute ma Garde Impériale, et je ne lache plus l'affaire depuis. Ca remplace un dépôt de pigment à la Pyrrhus, mais en gagnant un temps de dingue (avec l'accent de Jacouille)et en moins sale.

    Le blanc est légèrement sali avec le jus marron, mais on ne le voit pas trop sur la photo (ma lampe est à 20 cm des gurines). Et c'est de la gurine de jeu, hein... je ne suis pas allé à la World Expo avec ... Je n'y suis pas allé du tout d'ailleurs. Ca m'a pas empêché de baver devant les videos:
    http://www.figurines-tv.com/kws/index.php?mod=telechargements&ac=fichier&id=62

    Comme ça a été dit, j'ai une grosse productivité. Plusieurs raisons:
    -Gain de temps en essayant de peindre le plus de gurines en même temps (travail à la chaîne).
    -Schéma de couleurs simple et efficace visuellement avec des teintes connues et maîtrisées.
    -Principe important: "le mieux est l'ennemi du bien".
    -Sous-couche noire (là où le pinceau ne peut aller, ça reste dans l'ombre).
    -Utilisation de techniques simples: aplats + encres. Peu d'éclaircissement, juste si besoin.
    -Soin des détails: peinture propre et détails soignés afin d'éviter les bavures qui font faire des rectifications.
    -Techniques de feignants (jus salissants, grosses pinceaux de 20 pour méga-brossages, pinceaux usés/mousse à blister pour les battle damages)
    -18 ans de gurine, fichtre!

  • Avatar
    00
    dafon_z - posté le 21/08/2008 à 23:58

    Le rendu est très bon surtout pour du jeu rien à redire. toutes ces recettes d'optimisations ce n('est pas mon truc vu que je peint 4 figurines dans l'année, par contre c'est toujours intéressant.
    Pour faire echo à Alaric sur le bain final, ca permet une homogénéisation rapides des différentes teintes appliquées sur la figouzes, c'est sauvage comme méthode mais pourquoi pas.

  • Avatar
    00
    Alaric Cantonain - posté le 22/08/2008 à 00:04

    Exact, ça étalonne les teintes entre elles, à la manière d'un filtre. C'est discret mais perceptible à l'oeil. Ca fait illusion (le maître mot pour ceusses qui se simplifient la vie).
    Sauvage, sauvage, juste un peu de peinture et d'eau ;)
    Bon c'est sûr que la première plongée donne de drôles d'émotions, mais après, c'est la routine!

  • Avatar
    00
    jakovazor - posté le 22/08/2008 à 10:07

    ALors là j'aime beaucoup, comme d'hab, tes schémas sont simples et efficaces, bravo !!

    De plus le marquage rouge-noir-blanc n'est pas sans rappeler l'emblême du méchanicus que j'aime beaucoup :)

    Niveau qualité, les figs de BR, c'est yabon ou pas ??

  • Avatar
    00
    Alaric Cantonain - posté le 22/08/2008 à 10:55

    C'est yabon, surtout pour le nettoyage des lignes de moulage. Bien pensées ces grappes.
    C'est fin, ça se mange sans faim.
    NB: la flamme du lance-flammes est un rajout, il s'agit de la "chevelure" d'un Ork de la boîte.

  • Avatar
    00
    Gloubiboulga - posté le 23/08/2008 à 14:13

    Et bein elle tue sa mère au démarage ton idée de chevelure ork pour les flammes, je te pique ton idée tien. Tout ça me penser à une question philosophique: Les orks ont de cheveuveux mais ont-ils des poils?!?

  • Avatar
    00
    Alaric Cantonain - posté le 23/08/2008 à 17:56

    A l'origine, les Orks et autres Gretchinoïdes n'ont ni cheveux ni de poils.

    Mais ils ont à leur disposition tout un arsenal de Squigs de toutes formes et toutes fonctions. Ainsi, ils ont des Squigs-cheveux, de petites créatures qui sont accrochés au crâne ou à la mâchoire de leur maître pour satisfaire à la coquetterie de ceux-ci en formant chevelures et barbes hirsutes qui en imposent plus face aux zôtres.

    Autres flammes utilisées ici:
    http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&gal=63&idx=5378&from=37

    Plastique pyrogravé, là:
    http://www.zeliste40k.fr/index.php?q=im&from=76&gal=63

  • Avatar
    00
    canardwc - posté le 23/08/2008 à 17:57

    les orks/orques n'ont ni cheveux ni poil. En revanche, ils ont des parasites faisant illusion, des squigs cheveux, squigs poilus, etc...Ils s'accrochent comme une tique au gros champignon qu'est l'ork et se développent.

  • Avatar
    00
    Alaric Cantonain - posté le 23/08/2008 à 17:58

    J'ai été plus rapide ;) mais t'as été plus précis.