Etant dans une période "scratchbuilt", je me suis lancé dans la fabrication d'une douzaine de petites tourelles anti-grav pour le Chaos. Elles iront très bien avec mes Tours Argentées de Tzeentch en formant un soutien anti-personnel dans les parties d'Apopo.
Ces petits véhicules démoniaques auront des règles simples: antigrav, servant démoniaque, mouvement jusqu'à 6ps, Lance-missile Havoc, CT3, un blindage de 10 partout, et ils seront automatiquement détruits si le blindage est pénétré. Possibilité de les jouer indépendamment les uns des autres, comme toutes les plateformes de tir. 40 points la plateforme environ.
Mode opératoire: - Le bas du corps est constitué de 3 socles: un vieux socle de volant hexagonal, un petit socle de volant et un socle rond de 25mm. Des têtes de gargouilles de véhicule du Chaos ont été collées pour représenter des réacteurs (je rajouterai des flammes qui en sortent). - La partie supérieure comprend une écoutille entourée de pointes (de véhicule du Chaos), sur laquelle j'ai collé un système Havoc. - Rajout de petits triangles de carte plastique sur le corps (pour faire plus Chaos), et de rivets (en cours). - Ensuite, je mettrai ces tourelles sur tige métallique pour qu'elles soient au-dessus du sol.
Histoire de plomber l'ambiance : il aurait fallu n'en faire que neuf. Tzeench, les nombres favoris, tout ça... Ou alors 18, mais là, ce n'est plus de l'ordre du raisonnable...
Sinon il va falloir aller chez Alaric pour se procurer des rabiots, vu de GW n'en vend plus...
Au niveau de la réalisation, c'est sympathique. Concernant les règles je les ferai opérer en escadrons de 3 (tu as le droit, c'est un multiple de 9, comme 18). Je trouve un poil dur si chaque véhicule peut tirer sur une cible différente. Je sais que c'est du CT3, donc touche une fois sur deux mais bon, des galettes, sur de la troupe peu protégée, ça risque à la longue de grignoter sévérement. Ou alors tu gardes le profil actuel et tu testes à CT2.
Le mieux est encore de faire quelques parties pour vérifier si ta douzaine de drones a un impact vraiment décisif sur la partie ou si ça ne fait qu'un appoint. Il y a quand même 12 tirs de mini-galettes par tour, ce qui commence à faire un nombre suffisant pour avoir une régularité et un effet plus qu'anectdotique.
Alors pour les plateformes de tir, on a plusieurs choix:
- Celles organisées à l'unité: Turrets emplacements, plateformes Earthshaker, Manticore et Hydra. Elles sont grosses, balancent de la galette et forment des choix de Soutien. CT3 mais artillerie. - Celles organisées en packs de batteries obligatoires de 1 à 3: Plateformes Sabre (Soutien), Mortiers lourds et Thudd Guns des Death Korps (Choix d'Elite pour laisser plus de choix de Soutien). CT3. - Celles organisées en packs de 1 à 3, mais déployables individuellement: Tarentules (Choix de Soutien) à CT2 car systèmes automatisés non contrôlés par un opérateur. - Celles organisées en packs de 1 à 4, mais déployables individuellement: Drone Sentry Turrets Tau(Choix de Soutien) à CT2 car systèmes automatisés non contrôlés par un opérateur.
Certes, toutes ces armes sont fixes, alors que les Plateformes Havocs de Tzeentch ont un mouvement de 6ps et sont antigrav. Je propose donc que : - 1 à 3 Plateformes Havocs forment un choix de Soutien (pour les limiter dans les petites parties), et qu'elles sont déployées en batteries (cependant, cette règle saute forcément à Apocalypse puisque l'on peut faire autant de batteries constituées d'un seul engin que l'on veut). - qu'on garde la CT3 commune à tous les véhicules démoniaques,
Qu'en pensez-vous? Le coût de 40 points vous semble-t-il bon?
Des parties tests sont bien entendu prévues. Pour Chapi: je suis d'accord que 12 tirs de lance-missiles Havocs, ça choque un peu, mais c'est pour toutes les armes pareil, quand on les multiplie, ça fait forcément plusse peur. Vaut mieux penser tout ça à l'unité pour pas se faire trop d'émotions. ;)
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Plateformes Havocs de Tzeentch.
Etant dans une période "scratchbuilt", je me suis lancé dans la fabrication d'une douzaine de petites tourelles anti-grav pour le Chaos. Elles iront très bien avec mes Tours Argentées de Tzeentch en formant un soutien anti-personnel dans les parties d'Apopo.
Ces petits véhicules démoniaques auront des règles simples: antigrav, servant démoniaque, mouvement jusqu'à 6ps, Lance-missile Havoc, CT3, un blindage de 10 partout, et ils seront automatiquement détruits si le blindage est pénétré. Possibilité de les jouer indépendamment les uns des autres, comme toutes les plateformes de tir. 40 points la plateforme environ.
Mode opératoire:
- Le bas du corps est constitué de 3 socles: un vieux socle de volant hexagonal, un petit socle de volant et un socle rond de 25mm. Des têtes de gargouilles de véhicule du Chaos ont été collées pour représenter des réacteurs (je rajouterai des flammes qui en sortent).
- La partie supérieure comprend une écoutille entourée de pointes (de véhicule du Chaos), sur laquelle j'ai collé un système Havoc.
- Rajout de petits triangles de carte plastique sur le corps (pour faire plus Chaos), et de rivets (en cours).
- Ensuite, je mettrai ces tourelles sur tige métallique pour qu'elles soient au-dessus du sol.
J'aurai juste une question: ta boite à rabiots, c'est la réserve d'un magasin GW ?
Sinon, c'est plutôt sympathique toutes ces réalisations.
Histoire de plomber l'ambiance : il aurait fallu n'en faire que neuf. Tzeench, les nombres favoris, tout ça... Ou alors 18, mais là, ce n'est plus de l'ordre du raisonnable...
Sinon il va falloir aller chez Alaric pour se procurer des rabiots, vu de GW n'en vend plus...
Pour l'instant j'ai de quoi en faire 12... mais je ne désespère pas d'en faire 6 autres. ;)
Sinon, pour les règles ci-dessus, ça vous semble (rayer les mentions inutiles).:
-sympa / grobillou / mou ?
-bof / plausible / à chier partout ?
-visuellement portenawak/ mouais / korek ?
A vos cailloux / parpaings / calineries...
Au niveau de la réalisation, c'est sympathique.
Concernant les règles je les ferai opérer en escadrons de 3 (tu as le droit, c'est un multiple de 9, comme 18). Je trouve un poil dur si chaque véhicule peut tirer sur une cible différente. Je sais que c'est du CT3, donc touche une fois sur deux mais bon, des galettes, sur de la troupe peu protégée, ça risque à la longue de grignoter sévérement. Ou alors tu gardes le profil actuel et tu testes à CT2.
Le mieux est encore de faire quelques parties pour vérifier si ta douzaine de drones a un impact vraiment décisif sur la partie ou si ça ne fait qu'un appoint. Il y a quand même 12 tirs de mini-galettes par tour, ce qui commence à faire un nombre suffisant pour avoir une régularité et un effet plus qu'anectdotique.
Alors pour les plateformes de tir, on a plusieurs choix:
- Celles organisées à l'unité: Turrets emplacements, plateformes Earthshaker, Manticore et Hydra. Elles sont grosses, balancent de la galette et forment des choix de Soutien. CT3 mais artillerie.
- Celles organisées en packs de batteries obligatoires de 1 à 3: Plateformes Sabre (Soutien), Mortiers lourds et Thudd Guns des Death Korps (Choix d'Elite pour laisser plus de choix de Soutien). CT3.
- Celles organisées en packs de 1 à 3, mais déployables individuellement: Tarentules (Choix de Soutien) à CT2 car systèmes automatisés non contrôlés par un opérateur.
- Celles organisées en packs de 1 à 4, mais déployables individuellement: Drone Sentry Turrets Tau(Choix de Soutien) à CT2 car systèmes automatisés non contrôlés par un opérateur.
Certes, toutes ces armes sont fixes, alors que les Plateformes Havocs de Tzeentch ont un mouvement de 6ps et sont antigrav. Je propose donc que :
- 1 à 3 Plateformes Havocs forment un choix de Soutien (pour les limiter dans les petites parties), et qu'elles sont déployées en batteries (cependant, cette règle saute forcément à Apocalypse puisque l'on peut faire autant de batteries constituées d'un seul engin que l'on veut).
- qu'on garde la CT3 commune à tous les véhicules démoniaques,
Qu'en pensez-vous? Le coût de 40 points vous semble-t-il bon?
Des parties tests sont bien entendu prévues.
Pour Chapi: je suis d'accord que 12 tirs de lance-missiles Havocs, ça choque un peu, mais c'est pour toutes les armes pareil, quand on les multiplie, ça fait forcément plusse peur. Vaut mieux penser tout ça à l'unité pour pas se faire trop d'émotions. ;)