bolokh,le seul a monter un tyranide phosphorescent!l'idée est bonne,le bleu un peu flash a mon gout...et la tête de loup sur l'épaule me perturbe,Sauvez Willy
ahahaha, même plus besoin de couper le dessous de cette pièce tyranide pour le fixer sur le crâne, bien en phase avec les derniers hybrides ! Par contre, le bras supplémentaire tyranide, il fait trop coupé du reste. Il faudrait une pièce d'armure ou deux dessus, car on le rapproche trop de la monture et pas du tout de l'ork visuellement.
@ Sauvez Willy : Bolokh, il aime tuer les Tyranides, mais il ne déteste pas foutre une grosse trempe aux Space Wolves pour leur piquer leur fourrure. La créature fait moins vif dans la vraie vie. C'est dû à ma technique de peinture avec glacis qui capte très fortement la lumière quand il y en a (et là, c'était au soleil), une sorte d'effet "miroir".
@ canardWC : Pour le bras supplémentaire, pourquoi mettre une armure sur une carapace ? En plus, il aurait fallu stuffer, quelle horreur !!!
C'est juste que l'ork a une cote de mailles mais aucune trace sur le bras tyranide. La cote de mailles aurait pu être arrachée quand le bras est apparu, y'aurait eu un tout ptit bout de mailles entre le corps et le début du bras, sinon, un bout de cuir/tissu pour relier visuellement le bras à l'ork. Enfin bon, c'est p'tet que moi hein...
Ben euh, le bras supplémentaire des Zybrides n'apparaît pas comme par magie (ce ne sont pas des mutants du Chaos !), mais ils naissent avec... Ceci dit, c'est vrai que la couleur de la carapace fait penser à la créature, mais c'est normal, le squigonide est un Squig Zybride. C'est presque des frères de sang, Bolokh et sa monture. J'aurais pu rajouter un bout de maille ou de tissu, certes, mais comme le haut du bras est masqué par la fourrure, je n'ai pas cru bon de m'enquiquiner.
Avec la peinture la disproportion que je trouvais entre la bête et le cavalier a disparu;
Comme Canardwc le bras supplémentaire n'est pas suffisemment mis en valeur. Faut dire que le boss battle n'est pas très simple à convertir. Peut être que la main qui tien les rênes aurait put être hybride mais pas facile à faire.
On chipote mais à force de nous voler nos yeux faut bien qu'on se venge !!!
J'avais hésité pour la main gauche en Zybride, mais comme tu dis, pas évident car la pièce est en métal blanc et il aurait fallu fraiser. Cependant, ce n'était pas une impossibilité technique. J'ai préféré la facilité du second bras droit.
Je trouve que la main posée sur la poutrelle verticale lui donne comme un faux air de nonchalance, une sorte de force tranquille, comme s'il était en promenade et qu'il saluait des boyz de sa hache, le bras gauche tirant sur les rènes pour retenir sa monture. "Calm like a bomb" comme dans le morceau du même nom de Rage Against The Machine.
Je trouve aussi que le bleu pète vachement et que du coup ça mets pas le cavalier en valeur (mais bon si tu le dis, c'est dû à la photo alors), quant au bras zybride, je pense que pour le lier visuellement avec le cavalier, il aurait fallu faire quelques zones de l'ork avec plus ou moins le même bleu que sur le bras zybride (en dehors de sa majestueuse coiffe).
J'aime beaucoup , la peinture de la carapace est très bonne , le truc que j'avais pas vu avant peinture et qui maintenant me saute aux yeux est la taille de la tête de la monture , il a un corps assez imposant et une tête de cafard ...
Oui, c'est une Dominatrix Tyranide pour Epic, à l'origine. Une grosse bête, normalement la plus grosse créature terrestre que l'on puisse rencontrer à la surface d'une planète dans l'univers de 40K, avec beaucoup de malchance.
Pour Bolokh, c'est son adorable animal de compagnie et de monte qui répond au nom de Choukette. Il lui a promis que quand elle sera trop vieille pour le porter, il la cuira à la broche.
Pour le count-as de Bolokh, voici les options que je lui ai choisies.
Big Boss avec : - Grenades Frag - Gros Kikoup - Arme Kombinée fling' /Karbonizator - Moto de guerre - l'arme dorsale de la monture peut faire office soit de fling' d'assaut de moto, soit du Karbonizator de l'arme kombinée. Pour le "nuage de fumée", il est remplacé par un "nuage de mouches" qui suit le morceau de viande pourrie accroché sur la croupe de la bestiole. - Squig d'attaque (Choukette est teigneuse, elle mord !) - Emblême (peau de loup et crânes) - Pas besoin de prendre l'armure lourde avec les règles de la moto.
130 points La Bête. Pas invulnérable (mais résistant) ni full-destructeur (pas de pince énergétique).
Le tout est de s'assurer qu'il n'y a pas de doute dans la tête de l'adversaire après explications, et éventuellement de lui rappeler les détails en cours de bataille.
Commentaires
bolokh,le seul a monter un tyranide phosphorescent!l'idée est bonne,le bleu un peu flash a mon gout...et la tête de loup sur l'épaule me perturbe,Sauvez Willy
ahahaha, même plus besoin de couper le dessous de cette pièce tyranide pour le fixer sur le crâne, bien en phase avec les derniers hybrides ! Par contre, le bras supplémentaire tyranide, il fait trop coupé du reste. Il faudrait une pièce d'armure ou deux dessus, car on le rapproche trop de la monture et pas du tout de l'ork visuellement.
@ Sauvez Willy :
Bolokh, il aime tuer les Tyranides, mais il ne déteste pas foutre une grosse trempe aux Space Wolves pour leur piquer leur fourrure.
La créature fait moins vif dans la vraie vie. C'est dû à ma technique de peinture avec glacis qui capte très fortement la lumière quand il y en a (et là, c'était au soleil), une sorte d'effet "miroir".
@ canardWC :
Pour le bras supplémentaire, pourquoi mettre une armure sur une carapace ? En plus, il aurait fallu stuffer, quelle horreur !!!
C'est juste que l'ork a une cote de mailles mais aucune trace sur le bras tyranide. La cote de mailles aurait pu être arrachée quand le bras est apparu, y'aurait eu un tout ptit bout de mailles entre le corps et le début du bras, sinon, un bout de cuir/tissu pour relier visuellement le bras à l'ork. Enfin bon, c'est p'tet que moi hein...
Ben euh, le bras supplémentaire des Zybrides n'apparaît pas comme par magie (ce ne sont pas des mutants du Chaos !), mais ils naissent avec...
Ceci dit, c'est vrai que la couleur de la carapace fait penser à la créature, mais c'est normal, le squigonide est un Squig Zybride. C'est presque des frères de sang, Bolokh et sa monture. J'aurais pu rajouter un bout de maille ou de tissu, certes, mais comme le haut du bras est masqué par la fourrure, je n'ai pas cru bon de m'enquiquiner.
Moi j'aime bien (ça c'est constructif comme commentaire).
Avec la peinture la disproportion que je trouvais entre la bête et le cavalier a disparu;
Comme Canardwc le bras supplémentaire n'est pas suffisemment mis en valeur.
Faut dire que le boss battle n'est pas très simple à convertir.
Peut être que la main qui tien les rênes aurait put être hybride mais pas facile à faire.
On chipote mais à force de nous voler nos yeux faut bien qu'on se venge !!!
Toujours fan...
J'avais hésité pour la main gauche en Zybride, mais comme tu dis, pas évident car la pièce est en métal blanc et il aurait fallu fraiser. Cependant, ce n'était pas une impossibilité technique. J'ai préféré la facilité du second bras droit.
Je trouve que la main posée sur la poutrelle verticale lui donne comme un faux air de nonchalance, une sorte de force tranquille, comme s'il était en promenade et qu'il saluait des boyz de sa hache, le bras gauche tirant sur les rènes pour retenir sa monture. "Calm like a bomb" comme dans le morceau du même nom de Rage Against The Machine.
Je trouve aussi que le bleu pète vachement et que du coup ça mets pas le cavalier en valeur (mais bon si tu le dis, c'est dû à la photo alors), quant au bras zybride, je pense que pour le lier visuellement avec le cavalier, il aurait fallu faire quelques zones de l'ork avec plus ou moins le même bleu que sur le bras zybride (en dehors de sa majestueuse coiffe).
Autrement c'est que du bon, j'aime beaucoup!
J'aime beaucoup , la peinture de la carapace est très bonne , le truc que j'avais pas vu avant peinture et qui maintenant me saute aux yeux est la taille de la tête de la monture , il a un corps assez imposant et une tête de cafard ...
Oui, c'est une Dominatrix Tyranide pour Epic, à l'origine. Une grosse bête, normalement la plus grosse créature terrestre que l'on puisse rencontrer à la surface d'une planète dans l'univers de 40K, avec beaucoup de malchance.
Pour Bolokh, c'est son adorable animal de compagnie et de monte qui répond au nom de Choukette. Il lui a promis que quand elle sera trop vieille pour le porter, il la cuira à la broche.
Purée...
C'est pas possible un homme pareil! On le laisse cinq semaine tranquille, il nous pond un contigent de Hot Rods à faire palir James Dean.
Deux semaines plus tard, il nous fait un Big Boss sur bestiou tyty à faire baver Sa Seigneurerie Barbue.
Grmbl! Vas-tu laisser nos yeux se reposer s'pèce de stakanoviste -talentueux qui plus est- de la gurine.
Aarghal
Addict.
Je fais dans le commentaire constructif, comme chapatrakk:
Moi j'aime bien.
Merci pour vos commentaires, ça fait plaisir !
Pour le count-as de Bolokh, voici les options que je lui ai choisies.
Big Boss avec :
- Grenades Frag
- Gros Kikoup
- Arme Kombinée fling' /Karbonizator
- Moto de guerre - l'arme dorsale de la monture peut faire office soit de fling' d'assaut de moto, soit du Karbonizator de l'arme kombinée. Pour le "nuage de fumée", il est remplacé par un "nuage de mouches" qui suit le morceau de viande pourrie accroché sur la croupe de la bestiole. - Squig d'attaque (Choukette est teigneuse, elle mord !)
- Emblême (peau de loup et crânes)
- Pas besoin de prendre l'armure lourde avec les règles de la moto.
130 points La Bête. Pas invulnérable (mais résistant) ni full-destructeur (pas de pince énergétique).
Le tout est de s'assurer qu'il n'y a pas de doute dans la tête de l'adversaire après explications, et éventuellement de lui rappeler les détails en cours de bataille.