Ben si, juste avant, les Krameurs peuvent au lieu d'être utilisé en tant que lance-flammes (bien à l'abri dans le chariot de guerre) être utilisés comme des fers à (des-)souder énergétiques au close (dès fois qu'il faille sortir du chariot pour se dégourdir les jambes ou parce que le chariot a subi les outrages de l'adversaire).
Il s'agit de Pillards Death Skulls. Des fanatiks des gros gun (ici des kanons eud'la mort). Et aussi des voleurs de matos (eux disent qu'ils empruntent).
Pour le close, faut pas oublier qu'à mains nues, un Ork lance 3 attaques de Force 4 en charge...
En terme de jeu, les pillards sont une unités très pénible. Quand une dizaine de ce gais lurons vous tirent 3 fois dessus à force 7, ça fait bobo ! Mais avez vous goûté aux joies du duo "10 Pillards dans un décor et 10 Kastanks dans un véhicule volé" ? Les bandes de boyz vous empêchant d'aller les faire taire ? Si vous jouez ork, essayez. Mais pas trop longtemps sinon vous n'aurez plus d'amis.
Y'a aussi le choix des 15 Pillards dans un Chariot de Guerre lui aussi bardé d'armes (genre 4 Gros fling' et un kanon). Choix qu'on peut multiplier par 3. Là, les potes font la gueule.
Commentaires
Mais, il n'y a que des boys avec des armes de tir? Pas de close?
Ben si, juste avant, les Krameurs peuvent au lieu d'être utilisé en tant que lance-flammes (bien à l'abri dans le chariot de guerre) être utilisés comme des fers à (des-)souder énergétiques au close (dès fois qu'il faille sortir du chariot pour se dégourdir les jambes ou parce que le chariot a subi les outrages de l'adversaire).
Il s'agit de Pillards Death Skulls. Des fanatiks des gros gun (ici des kanons eud'la mort). Et aussi des voleurs de matos (eux disent qu'ils empruntent).
Pour le close, faut pas oublier qu'à mains nues, un Ork lance 3 attaques de Force 4 en charge...
Rah, j'adore. Me mettrais bien aux orks, moi. :)
En terme de jeu, les pillards sont une unités très pénible. Quand une dizaine de ce gais lurons vous tirent 3 fois dessus à force 7, ça fait bobo !
Mais avez vous goûté aux joies du duo "10 Pillards dans un décor et 10 Kastanks dans un véhicule volé" ? Les bandes de boyz vous empêchant d'aller les faire taire ? Si vous jouez ork, essayez. Mais pas trop longtemps sinon vous n'aurez plus d'amis.
Y'a aussi le choix des 15 Pillards dans un Chariot de Guerre lui aussi bardé d'armes (genre 4 Gros fling' et un kanon). Choix qu'on peut multiplier par 3.
Là, les potes font la gueule.