Battle Damage / Souillures par RAFF
Cette photo n'a rien à voir avec le tuto en lui même, juste pour montrer la fig avant les dommages de bataille et montrer que sur du "tabletop", il n'est nul besoin que les dégradés soient super aboutis puisqu'on va salire la bestiole.
Donc, au départ des figs "table top", nul besoin de pousser les contraste, c'est de la gurine destinée au jeu et pas de la bête à concours. les inscriptions sur les sceaux seront faites en dernier lieu.
Voici donc le support utilisé pour la "dem": un bon vieux termite Ultra...tout propre, sortit des arsenaux du manufactorum et jamais assez près de la chicore, ou bien toujours posté derrière un mur ou un char celui là.
1ère étape: avec un pinceau assez fin je pose mes éraflures au "scorched brown" sur mon armure. principalement sur les arrêtes et jointures de plaques d'armure, les parties donc plus suceptibles de subir ces dégâts. quelques estafilades sont posées de ci ce là pour représenter des dégâts liés au "close"...
2ème étape: d'autres tâches en bleu plus sombre sont disposées, elles représenteront des dommages produits par des objets contondents, elles seront donc de formes plus arrondies. étant moins profondes que les autres éraflures elles n'ont pas attaqué entièrement la couche de peinture de l'armure...
3ème étape: les éraflures sont surlignées au "ice blue" au pinceau méga fin. représentant ainsi la lumière qui vient frapper le bord de l'éraflur et donne ainsi la profondeur du dommage.
4ème étape: les souillures liées à l'oxydation de l'armure mise à nue sont réalisées ici à la peinture à l'huile et essence de térébentine, j'imagine qu'il est tout à fait possible de les réaliser avec un glacis très dilué (un glacis est toujours très dilué). ici, c'est de la "terre de sienne brûlée", je trace un trait assez large, puis à l'aide d'un pinceau sec je "tire" mon mélange du haut vers le bas(dans le sens de la coulure) jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une fine pellicule, teintant ainsi légèrement l'armure.
5ème étape: toujours avec la terre de sienne brûlée mais moins diluée, je trace toujours dans le même sens des coulures plus fines qui viennent soit encadrer mes souillures plus larges, soit partent des éraflures, elles sont plus sombres et plus courtes que les autres souillures...
6ème étape: enfin, j'applique un jus toujours en "terre de sienne brûlée" extrèmement dilué entre les plaques de l'armure. éventuellement, en fonction de l'environnement (décor/socle) et que je veuille plus de crasse, j'ajoute à ce mélange quelques pigments qui, avec l'évaporation de l'essence donneront un effet très réaliste de poussière, sable ou autres saloperie qui viennent encrasser les armures de nos guerriers, dans l'univers ousque ya que la guerre...